Oficjalne poziomy w Geometry Dash (Od Stereo Madness do Polargeist)
Użytkownik
Witam! Nazywam się Marcelokos i dzisiaj zapraszam was na artykuł pod tytułem "Oficjalne poziomy w Geometry Dash". Omówimy je sobie po kolei. Ok, ale co to właściwie jest Geometry Dash?
Geometry Dash to prosta platformówka stworzona w 2013 roku przez Roberta Topalę pseudonim RobTop. Gra polega na skakaniu kostką, lataniu statkiem, zmijaniu przeszkód kulą, skakaniu UFO, Większym skakaniu robotem i lataniu po suficie i podłodze spiderem. Są w niej poziomy oficjalne i poziomy stworzone przez graczy (Które możęsz również sam tworzyć!). A więc, skoro wiemy o co w niej chodzi, zapraszam na omówienie trzech pierwszych oficjali!


STEREO MADNESS
Jest to pierwszy i najłatwiejszy poziom z naszej listy. Poziom rozpoczyna się prostymi skokami przez kolce i bloki. W 1/3 poziomu zaczyna się nowy tryb - STATEK. Latamy sobie przez wystające bloki i ciągi kolców. zaraz po statku w około połowie mamy pierwszego pieniążka. Uwaga! Po statku powinniśmy skoczyć na 4 słupy, jednak aby dostać pieniążka powinniśmy nie skakać na czwarty słup. pod nim znajduje się pieniążek. Następnie skakanie na wysokie słupki i mamy najcięższą partię w poziomie z potrójnymi kolcami, dalekimi skokami i wieloma przeszkodami. na ok. 65 procentach mamy drugiego pieniążka. normalna droga obejmuje spaść po kolei na 4 bloki, jednak droga po pieniążek to skok na pierwszy bloczek i skok z trzeciego nad czwartym blokiem (na czwartym bloku jest bowiem mały kolec). potem jest jeszcze trochę skoków nad kolcami i że tak się wyrażę "czarną kolcizną" i mamy ostatnią partię w poziomie. na samym początku partii powinniśmy wlecieć w drugą przeszkodę pod sufitem i portalem dostajemy się do małej strefy, w której mamy mało miejsca i latamy koło kolców. po ostatnim bloku mamy trzeciego pieniążka i tak kończy się poziom.

BACK ON TRACK
Poziom zaczynamy od wybicia się z nowego obiektu - JUMP PADA, który w zależności od koloru, wybija nas. Różowy najsłabiej, żółty - średnio, a czerwony - najmocniej. jest też niebieski, który zmienia grawitację. Potem mamy kilka troll jumpów i zwykłych skoków i na ok. 30-stu procentach mamy pierwszego pieniążka. normalnie skaczemy po czterech płytkach a na czwartej leży żółty jump pad. Aby sięgnąć po pieniążka musimy spaść z drugiej płytki i dać się ponieść najpierw niebieskiemu ukrytemu jump padowi, a potem niebieskiemu portalowi. W ten sposób mamy pierwszego pieniążka. Na ok. połowie poziomu mamy statek. kilka prostych przeszków, a w drugiej jest niespodzianka - Ukryty Pieniążek! należy wlecieć przez dwa bloki, które naj nie zabijają i wylecieć w dokładnie taki sam sposób. Po statku mamy najtrudniejszą partię w poziomie, prawie dokładnie tak samo trudną jak w stereo madness. Trochę ciężkich skoków i trochę (uwaga, nowe słowo) TIMINGÓW. timingi to skoki, które trzeba wymierzyć czasowo. W ostatniej partii, czyli ok. 75 procent mamy ostatniego pieniążka. powinniśmy skoczyć na płytkę a potem nad kolcem na platformie z płytek, ale jesteśmy łapczywi na pieniążki i spadamy na ledwo widoczną platformę, w której jest dziura i trzeba przeskoczyć. na końcu platformy jest żółty jump pad, który wybija nas do góry. Reszta levela to proste skoki z jump padami.

POLARGEIST
Trzeci oficjal to Polargeist. Według mnie ma on najlepszą muzykę. już na pierwszym skoku poznajemy nowy objekt - ORBY - działają tak samo jak jump pady, ale musimy na nie kilknąć, by je aktywować. moc jest tak samo jak z jump padami. zaczynamy skokami z orbami i mamy kilka trolli i zaczynamy na ok 25-ciu procentach statek. Ta część levela to totalny chaos. Chodzi o pojedyncze bloki połóżone byle gdzie na ekranie. I właśnie w tym chaosie jest ukryty pod sufitem pieniążek. trzeba wlecieć pomiędzy bloki i Voilla! mamy go! Po statku przychodzi czas na trochę skoków w górę i w dół z padami i orbami. Na ok. połowie poziomu mamy 6 płytek. między nimi są kolce i trzeba spaść z czwartej płytki na słabo widoczną platforemkę i złapać pieniążek. Potem tylko jest orb i lecim dalej. na 70-ciu procentach jest najtrudniejszy pieniążek z tego zestawienia. Jest to bardzo trudny timing (nawet jak na mnie, który przechodzi insane demony). musimy skoczyć międzykolec a czarną kolciznę (jest tam 2 kratki odstępu a dodatkowo spadamy jeden blok w dół). potem niebieski jump pad wybija nas w górę i ok 15 kratek do góry jest portal odwracający grawitację i pieniążek. Potem spadamy i musimy szybko kliknąć ponieważ spadamy dosłownie 1 bloczek przed kolce z orbem (moja rada - przytrzymajcie przycisk myszki jak spadacie to od razu skoczycie). potem jest ociemnienie i na 85% zmiana kolorów na zielony, trochę średniotrudnych skoków z orbami i koniec poziomu.
I to tyle! mam nadzieję że pomogłem wam w przejściu tych poziomów! Mam również nadzieję że podobało się wam i że chcecie kolejną część! Dziękuję za przeczytanie tego artykułu, uwagę i cześć!
Ostatnie wpisy

Czerwiec 2026 rozpieszcza graczy na całym świecie! Jeśli zastanawiasz się, jakie są obecnie najlepsze gry na PC, przygotowaliśmy dla Ciebie zestawienie, którego nie możesz przegapić. Nasz ranking to starannie wyselekcjonowa

Kieszonkowa rozrywka ewoluuje w niesamowitym tempie, a nasze smartfony stają się prawdziwymi konsolami do gier. Jeśli zastanawiasz się, w co zagrać w tym miesiącu i interesują Cię wyłącznie najlepsze gry mobilne 2026 roku, to świe

⚡ Kody Bonusowe CZERWIEC 2026 ⚡ Lato wita nas z grubej rury, a na GrynaPlus.pl odpalamy wakacyjny protokół dropów! Delikatnie zmodyfikowaliśmy system, abyście mogli szybciej odebrać kod bonusowy. Bądźcie czujni, skan


Wspólne granie na jednej konsoli to absolutny klasyk i jeden z najlepszych sposobów na spędzanie wolnego czasu. Choć dzisiejszy rynek gier mocno pcha nas w stronę rozgrywek wieloosobowych online, nic nie zastąpi star